23 septembre 2015

Trappe (moi si tu peux!)

Après le jeux de mot pourri du titre... je galère pour motoriser les petites trappes de R2D2, il y a toujours un truc qui coince malgré les charnières décalées, il faut dire que je n'ai pas beaucoup de place pour mettre tout ce petit monde... Pour l'instant j'arrive à ça (la trappe est mal cintrée il faut que j'essaie de la cintrer à chaud... et elle est collée avec du double face pour les tests), l'ouverture est assez saccadée,  car j'ai cramé un récepteur r/c et donc j'utilise un arduino + processing qui me donnent des paliers... [Lire la suite]
Posté par christoams à 16:31 - Commentaires [0] - Permalien [#]